基础资料 | ||||
否决立方 |
稀有度 | 属性 | ||
SSR | 火 | |||
分类 | 类型 | |||
辅助 | 魔方 | |||
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基本属性 | ||||
属性 | 初始 | 满级 | ||
攻击 | 12 | |||
全抗 | 7 | |||
生命 | 1010 | |||
似乎魔方的使用者总能想出各种方法来否定不必要的条件。 |
武器特质 | |
基础效果 |
烈焰 武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成58.00%*攻击力伤害,点燃期间目标的治疗效果降低50%。 |
1星激活 | 造成伤害时有20%几率生成一个回复治疗球,存在20秒,拾取治疗球的队友回复60%攻击生命。 |
2星激活 | 当前武器的基础攻击成长+16%。 |
3星激活 | 技能冷却从90秒降低至45秒。技能护盾期间免疫debuff效果,每秒回复30%攻击生命。 |
4星激活 | 当前武器的基础生命成长+32%。 |
5星激活 | 造成伤害时有20%几率生成伤害能量球,存在20秒拾取能量球的队友获得1.5%的攻击提升,最多叠加10层,持续45秒。 |
6星激活 | 释放技能时,给友方单位添加原能魔方同等数量的治疗球和伤害球的效果。 |
武器技能 | ||
普攻 | ||
普通攻击 |
在地面时,操控立方可连续进行五次攻击。 第一次攻击总计造成35.9%*攻击力+2点伤害。 第二次攻击总计造成29.4%*攻击力+2点伤害。 第三次攻击总计造成91.5%*攻击力+5点伤害。 第四次攻击总计造成61.2%*攻击力+3点伤害。 第五次攻击最多造成3次的62.3%*攻击力+3点伤害并造成击飞效果。 被动:普攻命中目标6次,获得1个立方,最多可积攒5个立方。 |
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原能飞弹 |
当拓荒者滞空时点击普攻,激发立方能量,释放总计最多5枚飞弹目标造成45.6%*攻击力+2伤害,最多消耗250点耐力。 被动:若拓荒者有积攒立方,则使用原能飞弹消耗掉所有立方,对目标造成伤害。 |
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能量溢出 |
一段跳跃或滞空时使用攻击,可触发能量溢出。 拓荒者落地时,向身前释放震荡波,对命中的目标最多造成18%*攻击力+1点伤害。 |
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能量守护 | 围绕拓荒者旋转的立方,对敌方单位造成7.5%*攻击力+1点伤害。 | |
能量飞弹 | 当拓荒者使用原能飞弹和能量溢出时,围绕拓荒者的立方飞出,对目标造成37.3%*攻击力+2点伤害。 | |
闪避 | ||
灵动 |
在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒;若拓荒者原能立方不足5个,每次闪避有40%几率恢复一层闪避次数;闪避后,不中断普攻的连击次数,衔接闪避前普攻的下一段攻击。 被动:每使用1次空中闪避,获得1个立方。 |
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技能 | ||
原能护盾 | 给自己及周围友方单位添加护盾,可抵挡800%*攻击力伤害,持续10秒,并对周围目标造成109.9%*攻击力+6点伤害和强控击飞效果。若释放技能时有立方,每个魔方提升160%攻击的护盾上限值并消耗掉立方,冷却90秒。 | |
连携 | ||
原能迸发 | 当武器充能满或触发幻时时,从其他武器切换到该武器时清除自身负面状态,获得5个立方并发射震荡波和5个立方,震荡波对拓荒者周围的目标造成131.5%*攻击力+7伤害和强控击飞效果,每个立方对的目标造成37.3%*攻击力+2点伤害,若周围存在友方单位,则使其在3秒内免疫伤害。 | |
大佬,新手十连出了这个可以养吗?强度怎么样?